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Loveから登場。 敵以外は地味な世界ではぐれヴァンガードが売っているヴァンガードソード、ヴァンガードスーツ、ヴァンガードクレストの総称。 どれも30000ペリカと高価だが、どれも効果はひどいという装備である。 正直言って金の無駄なので買わないに限る装備。 買ったら何かあるとか全部装備すれば何かあるとかそんなことも一切ない。 ただの罠アイテムである。 アイテムコンプがいかにバカなことか教えてくれる装備。 と思いきや、とある場所まで手放さずに大事に持ってるといいことあるよたぶん。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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艦名 最低レアリティ 特筆事項 ヴァンガード ★★★★★
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暫定版として置いておきますね(´・ω・)っ 気になるところとや、ここはこうだろ。とかあれば修正してくだされば幸い。一番下にいつ、誰が、どこを編集したか書いてくれればいいかも。 ヴァンガード概要 鉄鬼を始めたプレイヤーが最初に触る基本機体。 軽快な挙動を武器に、開戦直後の前線の形成から撤退中の敵への追撃とオールラウンドに動く事ができる。 しかし特筆すべきはどんな機体ともペアを組んでも足並みを揃えやすいという点だろう。 機体別連携 ヴァンガード 同機種ということで一番組みやすいと言える。前線への切り込みから裏取りなど多彩に動くことが出来る。 常にお互いの状況を気にかけて動いていこう。ただ決定打が高火力サブウェポンのみというのが難しいところ。 そこは手負いや孤立してる敵後方機を集中的に狙うなど工夫して損害を与えていこう。 デュアル 瞬間火力と突破力のあるデュアルと組むことで、敵後方への強襲を容易に行えるようになる。 基本的にはデュアルの後ろから併走し、メイン武器などで弾幕を張って突破を支援しよう。 一度突破すれば一緒に暴れまわって敵の足並みを崩していける。 ただし盾を閉じてる時はともかく、開いてるときデュアルはかなり脆くなってしまうので、場合によっては自分が前に出ることも忘れずに。 ヴィンチェレ ある意味最も連携の難しい相手。 お互いの距離感は適度に保っておきたい。離れすぎるとお互い孤立するし、近すぎると回避や後退の邪魔をしてしまう。 多少前に出てもヴィンチェレのほうが攻撃位置が高いので少し前にでるといいか。 ただし前述の通りで過ぎるとヴィンチェレの射線を遮ってしまうので注意。 高い耐久と巨体のおかげで敵の目を引いてくれる上、持ち前の高火力で敵を弱らせたり撃ち零しを始末してくれたりするので、うまく組めればかなり強い。 武装考察 攻撃力1%=3ダメージ HAR-6 マガジン数/総弾数 80/800範囲 0m 攻撃 4% 命中75%連射 84% 反動 30% 発射数 2 基本武器ハーフズーム可能 ヴァンガードの初期武装。 撃ったときのリコイルが大きく、何もせず撃ちっ放しでは当たらない。 だがガトリングのようにスピンアップの必要はなく、リコイルはプレイヤー側でフォローできるものなので、上手に扱えばタイマンや弱った敵の追撃もスムーズこなせる優等生。 中、遠距離ではタップ撃ちやバースト射撃などしてやるといい。その点で見ればFPSプレイヤーにとっては慣れ親しんでいることだろう。 ページ開設。どんどん編集してね(`・ω・) -- 厚着 (2010-01-27 23 04 19) 名前 コメント
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【MO FAQ】 > 【MO全般に関する質問】 関連項目 関連リンク コメント ヴァンガードの詳細はこちらでどうぞ。 手短に: ヴァンガードとは、デッキに入れたヴァンガード・カードによって、ライフや手札の初期値が変更されたり等、様々な特殊ルールを付け加えるカジュアル向けの特別なフォーマットです。ヴァンガードでは、アバターを1枚選んでデッキに入れます。(このおかげでデッキの最低枚数は61枚になります。デッキ入れる最少60枚のカードに、使いたいアバター1枚を加えます)試合が始まると、アバターはデッキから出てきて、あなたがプレイしている横で能力を発揮します。 補足 フリーフォームでは、デッキに何枚でもアバターを入れることができ、その能力をすべて使用できる。初期手札・ライフを増減させる効果は重複する。 関連項目 構築フォーマット>MOヴァンガード フリーフォーム 用語集>van 関連リンク Magic Online Vanguard コメント 名前 コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、呪縛し、あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻す]あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 永【V】:あなたのソウルに「オーロラスター コーラル」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 6 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 コメント
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※前半は反逆編のヴァンガード視点、後半はオリジナル路線ですので、反逆編を読了してからでないと、反逆編へのネタバレになってしまいます ss-01 女神──可笑シナ女── ss-02 実験──輝ク光、AURA── ss-03 副業──汚レタ仕事── ss-04 情報──操リ糸── ss-05 暗躍──裏切リト目的── ss-06 回収──蘇ル女神── ss-07 夜鴉≪ナイトレーヴェン≫ ss-08 覚醒──二人ノ女神ヲ前ニシテ── ss-09 終着点──諜報員ト少女ニ── 戻る
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ヴァンガード Novice 分類 装備 部位 速度 依存 前提 自己強化 - 頭 - - -- Lv 1 2 3 4 5 6 - - - - 消費TP 6 -与ダメージ倍率 110% 118% 125% 130% 135% 140% 被ダメージ倍率 125% スキル詳細 同列の味方に対する物理ダメージを確率で半減する Lv10まで伸ばせるのはモノノフのみだが、4と5、8と10では大差ないので気にする必要はない。 サブクラス 睡眠に期待するなら、LUCが高くTP効率の良いプリ・ゾディ・軽業ファラがオススメ。 いずれも分身を有効に使えるクラスなのでサブシノ自体と相性が良い。 着火手段として運用する場合は、武器が自由+1止めでも使えることから、ほぼ全クラスで有効に使っていける。 関連スキル スキル 連携など 忍法 水鏡 眠った敵が味方の攻撃対象にならなければ、全体を延々と眠らせ続けることも可能。ただし含針連打でも事足りるため、せっかく使うなら殴っても解けないバステと併用できるようにしたい。 チェイススラスト一騎当千 優秀な着火手段。手軽な全体攻撃のバラージと同属性なのもメリットの一つ。 スナイプI 悪いコンボではないが、どの敵が眠るか分からない+味方も攻撃しづらいことから、梟や子守唄の方がベター。 ウルフハウル弱り目に祟り目 スナイプと同様、全体に高確率で撒けるバステと組みたいところ。 類似スキル
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しばらくお待ちをm(__)m
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しばらくお待ちをm(__)m